Вселенная Atomic Heart: от оригинальной игры к грядущим продолжениям

Вселенная Atomic Heart: от оригинальной игры к грядущим продолжениям

Вселенная Atomic Heart — это мрачно‑ироничный СССР 1950‑х, где технологический прорыв соседствует с тоталитарной эстетикой, а роботы‑помощники внезапно оборачиваются смертоносными машинами. Проект, российской студией Mundfish, сочетает шутер, хоррор‑элементы и сатиру на советскую утопию. Игра погружает в мир, где наука и идеология слились в опасную смесь.

Оригинальная игра

Atomic Heart вышла 21 февраля 2023 года на ПК (Steam, VK Play), PlayStation 4/5 и Xbox One/Series X,S. Сюжет разворачивается в сверхсекретном научном комплексе «Предприятие 3826», где из‑за сбоя системы роботы восстают против людей. Главный герой — майор Сергей Нечаев (позывной «П‑3») — расследует катастрофу. Он сталкивается с безумными учёными, сюрреалистическими биомеханическими созданиями и зловещими тайнами проекта «Коллектив 2.0». Это нейросеть, способная объединять сознание людей и роботов в единый разум.

Геймплей игры Atomic Heart

Игра получила смешанные отзывы: критики хвалили визуальную стилистику, саундтрек и оригинальность мира, но отмечали технические недочёты и неровный баланс. Тем не менее, Atomic Heart быстро обрела популярность благодаря сеттингу и запоминающимся антагонистам (например, близнецам‑роботам).

Ключевые особенности игры

Мир Atomic Heart — это альтернативный СССР 1950‑х годов, где научный прогресс достиг высот, но это обернулось большими последствиями. Действие разворачивается во вселенной, где Советский Союз совершил технологический прорыв. Города в игре украшены футуристической архитектурой, а повседневную жизнь облегчают роботы‑помощники. 

Однако за фасадом благополучия скрываются тревожные аномалии. Роботы‑балерины, некогда развлекавшие публику, теперь несут угрозу, а научные эксперименты порождают психоделические видения и мутировавших существ. Разработчики соединили узнаваемые элементы советской эстетики — мозаики, плакаты и интерьеры с футуристическими деталями. 

Вселенная Atomic Heart

Сцены с уютными кафетериями, советскими автоматами с газировкой и библиотеками резко контрастируют с кровавыми схватками. Особую роль играет саундтрек: ремиксы советских хитов («Трава у дома», «Звёздное лето») в электронной обработке.

Бои в Atomic Heart сочетают брутальный ближний бой и высокотехнологичные решения. Главный герой, майор Нечаев (П‑3), использует разнообразный арсенал огнестрельного оружия с возможностью модернизации — от пистолетов до гранатомётов. Кроме того, в его распоряжении — нейроимпланты, дающие сверхспособности: телекинез, заморозку врагов и создание энергетических щитов.

Бои в Atomic Heart

Система поощряет эксперименты: можно комбинировать приёмы (например, заморозить противника и разбить его ударом перчатки) или использовать окружение — взрывать газовые баллоны, обрушивать конструкции. Игра балансирует между тёплой ностальгией по советскому быту и ужасом техногенной катастрофы. 

DLC «Инстинкт Истребления»

К 2026 году студия Mundfish выпустила три сюжетных дополнения, расширяющих мир игры Atomic Heart. Первое вышло в августе 2023 года под названием «Инстинкт Истребления» (Annihilation Instinct). 

Действие дополнения разворачивается вскоре после событий основной кампании. Игрок вновь берёт на себя роль майора Нечаева (П‑3), который сталкивается с последствиями катастрофы на «Предприятии 3826». 

Atomic Heart «Инстинкт Истребления»

Главный герой П‑3 просыпается в захваченном мошенническим искусственным интеллектом Элеонорой комплексе «Менделеев». Элеонора влюбилась в П‑3 во время инцидента с «Коллективом» и синхронизировалась с его мозговым имплантатом. 

Atomic Heart «Инстинкт Истребления» существенно расширяет арсенал игрока и предлагает новые механики. Например, в игру введено биооружие — экспериментальные устройства, использующие полимер для создания живых снарядов. 

Бои в Atomic Heart «Инстинкт Истребления»

Противники в дополнении также стали разнообразнее и опаснее. Мутировавшие машины — роботы, трансформированные под воздействием полимера, обладающие непредсказуемыми атаками. Органические гибриды, сочетающие механику и живую ткань, требуют особых стратегий уничтожения. 

Визуально DLC сохраняет фирменный стиль Atomic Heart, но обогащает его элементами биопанка. Советская архитектура переплетается с органическими формами, покрытыми полимером. Динамические эффекты — такие как визуальные искажения при использовании биооружия или анимированные мутации противников — делают сражения зрелищнее. 

Atomic Heart «Инстинкт Истребления»

Реакция сообщества на DLC оказалась в целом положительной. Игроки и критики отметили инновации в геймплее: новые механики заметно разнообразили боевую систему. 

Вместе с тем некоторые обозреватели указали на относительно короткую продолжительность прохождения (около 4–6 часов) и технические недочёты на старте релиза. Они, впрочем, были исправлены последующими патчами.

Atomic Heart «Узник Лимбо»

DLC «Узник Лимбо»

6 февраля 2024 года студия Mundfish выпустила второе дополнение к игре Atomic Heart — «Узник Лимбо» (Trapped in Limbo). В отличие от первого дополнения, этот развивает другую ветвь истории и не является прямым продолжением лора игры.

После финальной битвы Нечаев оказывается в Лимбо — параллельном мире. Здесь он принимает облик огромного мехового существа без ушей и лица, лишённого способности говорить.

Сюжет Atomic Heart «Узник Лимбо»

Главная задача героя — восстановить утраченную память, собрать воедино рассыпавшуюся личность и подняться на вершину Лимбо, чтобы вернуться в реальность.

Геймплей дополнения кардинально отличается от традиционного шутера Atomic Heart. «Узник Лимбо» превращается в кислотный платформер с элементами гонок и раннера. Дополнение состоит из пяти уровней, каждый из которых предлагает уникальный опыт.

Геймплей Atomic Heart «Узник Лимбо»

Визуально Лимбо предстаёт как сюрреалистичный мир, наполненный сладостями (пряниками, пирожными), яркими деталями и абсурдными элементами. Динамичная электронная музыка, включая ремиксы советских песен («Звенит январская вьюга», «На заре»), усиливает атмосферу хаоса.

Реакция на дополнение оказалась неоднозначной. Часть игроков высоко оценила визуальный стиль, новые игровые механики и раскрытие лора вселенной Atomic Heart. Другие, напротив, раскритиковали резкую смену геймплея, недостаточную глубину сюжета, проблемы с балансом и повторяющиеся элементы. Некоторые сочли «Узника Лимбо» экспериментальным проектом, не оправдавшим ожиданий.

Atomic Heart «Чары морских глубин»

DLC «Чары морских глубин»

Действие третье DLC Atomic Heart разворачивается после финала дополнения «Узник Лимбо». Нечаев помогает жене переселиться в его боевую перчатку, после чего пара отправляется на поиски бета‑коннекторов. Они представляют собой обручальные кольца, без которых невозможно победить ХРАЗа (полимерный искусственный интеллект), взявшего под контроль роботов Союза.

Дополнение погружает героя в таинственный подводный исследовательский комплекс «Тритон», скрытый под озером близ «Предприятия 3826». Здесь раскрываются мрачные тайны секретной программы биотехнологий.

Бои в Atomic Heart «Чары морских глубин»

Пробираясь по затопленным коридорам, игрок постепенно восстанавливает историю комплекса: от основания и первых «успехов» учёных до внезапного закрытия проекта и поспешной эвакуации. Атмосфера строится на контрасте красоты подводного мира и ощущения заброшенности. 

Особая механика предполагает взаимодействие с местной экосистемой. Некоторых существ можно приманить и отпугнуть звуковыми сигналами.

Atomic Heart «Чары морских глубин»

Локации сочетают технологичные зоны с разбитыми панелями и затопленными серверными, естественные гроты с биолюминесцентной флорой. В целом, Atomic Heart «Чары морских глубин» предлагают 6–8 часов нелинейного геймплея. Дополнение углубляет сюжетную канву основной игры и вносят свежие механики. 

Финальное DLC: что известно?

Студия Mundfish готовит к выходу четвёртое и последнее дополнение к Atomic Heart под названием «Беда». Оно завершит сюжетную линию первой части игры и подведёт итоги приключений майора Нечаева (П‑3).

Точная дата выхода пока не объявлена, но разработчики намекают на весну 2026 года. DLC войдёт в состав Atomic Pass.

Atomic Heart «Беда»

Действие дополнения продолжит события третьего DLC «Чары морских глубин». После побега из подводного комплекса «Тритон» Нечаев и Блесна оказываются на морском побережье. 

По словам гейм‑директора Mundfish Роберта Багратуни, дополнение следует «хорошей» концовке основной игры — той, где Нечаев не поддался контролю Сеченова. Это значит, что история DLC 4 к Atomic Heart cохранит логику выбранного игроком пути и раскроет ключевые тайны проекта «Коллектив 2.0».

Atomic Heart DLC 4

Разработчики обещают совершенно новые и загадочные локации, которые покажут неизведанные уголки альтернативного Советского Союза. В тизерах и скриншотах уже можно разглядеть:

  • корабль под названием «Беда» (отсылка к «Приключениям капитана Врунгеля»);
  • разрушенные зоны с советскими автомобилями и роботами;
  • сооружения, напоминающие храм и фабрику.

Судя по всему, игроки побывают в местах, куда раньше не добирались. Это позволит глубже погрузиться в атмосферу мира, где наука и идеология переплелись в опасную смесь.

Atomic Heart

Что ещё ждать?

  • Во-первых: новых врагов. В DLC появится робот по имени «Лапка» — его показали в тизер‑трейлере. Вероятно, он станет одним из ключевых противников.
  • Также стоит ждать развития персонажей. Помимо Нечаева и Блесны, в сюжете могут появиться и другие знакомые лица: Настя (дрессировщица дельфинов), Коля (техник), Охотник и даже Баба Зина.
  • Хотя детали про новые способности пока держатся в секрете, можно ожидать расширения арсенала Нечаева — возможно, за счёт новых функций «Перчатки П‑3» или взаимодействия с союзниками.

Четвёртое DLC призвано стать кульминацией истории первой части Atomic Heart. Оно не просто добавит новый контент, но и раскроет финальные тайны «Предприятия 3826», покажет последствия решений, принятых игроком в основной игре и предыдущих дополнениях, подготовит почву для возможного продолжения — Atomic Heart 2.

Таким образом, DLC «Беда» обещает быть эмоциональным и сюжетно насыщенным финалом, который поставит точку в истории Нечаева и Блесны — и, возможно, откроет двери в новую главу вселенной Atomic Heart.

Atomic Heart 2

Слухи об Atomic Heart 2

В июне 2025 года студия Mundfish официально анонсировала Atomic Heart 2 на шоу Summer Game Fest. Сиквел продолжит историю мрачного ретрофутуристического мира, где технологии СССР вышли из‑под контроля, а роботы превратились в угрозу.

Точной даты релиза пока нет. Разработчики подчёркивают, что проект находится в активной фазе разработки. Эксперты сходятся на том, что игра вряд ли появится раньше 2027 года; отдельные источники не исключают и 2028 год. 

Слухи об Atomic Heart 2

Действие развернётся спустя несколько лет после событий Atomic Heart и её DLC. Главным героем по‑прежнему остаётся майор Сергей Нечаев (П‑3), хотя его роль в сиквеле может измениться. К истории присоединятся новые персонажи с неоднозначными мотивами.

Если первая игра была сосредоточена на «Предприятии 3826», то во второй части мир должен стать намного шире:

  • игроки побывают не только в СССР, но и в других странах ретрофутуристической вселенной;
  • появятся масштабные локации вроде летающего города и космической станции;
  • мир покажет последствия технологических катастроф, изменивших общество и культуру.

Разработчики обещают моральные дилеммы и несколько вариантов развития событий в зависимости от решений игрока. Сюжет Atomic Heart 2 продолжит исследовать темы власти, контроля искусственного интеллекта и цены научного прогресса.

Особенности геймплея Atomic Heart 2

Особенности геймплея

Ожидается, что открытый мир Atomic Heart 2 станет многоуровневым и реиграбельным: можно свободно исследовать территории, находить секреты, выполнять побочные квесты. Одной из ключевых особенностей также называют смену времени суток и изменчивые погодные условия.

Система прокачки Atomic Heart 2 предложит разветвлённое древо навыков и глубокую настройку оружия. Боевая система должна позволить одновременно использовать «Перчатку П‑3» и огнестрельное оружие, что сделает бои динамичными, но более жестокими.

Техническая основа

Сообщается, что Atomic Heart 2 создаётся на игровой платформе Unreal Engine 5, что позволит добиться высокой детализации и динамичных визуальных эффектов. Системные требования пока не объявлены, но ожидается уровень AAA‑проектов.

Техническая основа Atomic Heart 2

Что ещё важно?

  • В игре сохранятся узнаваемая эстетика и атмосфера первой части Atomic Heart — смесь советской ностальгии и техно‑хоррора.
  • Возможны отсылки к советским фильмам и культурным артефактам, как это было в оригинале.
  • Mundfish планирует регулярно делиться новыми деталями — трейлерами и геймплейными роликами — по мере продвижения разработки второй части Atomic Heart.

Таким образом, Atomic Heart 2 обещает стать масштабным продолжением. Игра расширит мир первой части, предложит более глубокий нарратив, богатую прокачку и свободу выбора в открытом мире.

Пока Atomic Heart 2 остаётся предметом спекуляций. Но успех оригинальной игры и DLC даёт основания полагать, что студия продолжит развивать эту вселенную.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
1up-media/ автор статьи
Загрузка ...