Серия Forza Horizon с каждой новой частью задаёт новую планку для гоночных игр с открытым миром. Шестая часть вышла 19 мая 2026 года на Xbox Series X/S и PC. Разбираемся, что изменилось, куда привезли гоночный фестиваль и стоит ли играть.
История франшизы
Серия Forza существует в двух форматах.
- Forza Motorsport — строгий симулятор гонок с таймером и замкнутыми трассами.
- Forza Horizon стал началом серии гоночных игр с открытым миром и многопользовательским онлайн-режимом.
Forza Horizon появилась в 2012 году как эксперимент. За рулём проекта встала студия Playground Games, собранная из людей, которые до этого делали Burnout в Criterion, Colin McRae Rally в Codemasters и различные аркадные гонки в EA. Они взяли серьёзную основу Forza и полностью переосмыслили её.
Концепция фестиваля — реальные локации со всего мира, живая атмосфера, сотни машин и никаких ограничений. Это стало достаточно точным попаданием в аудиторию. Forza Horizon постепенно обогнала Motorsport по популярности.
Отдельную роль сыграла система управления. Forza Horizon с самого начала строилась так, чтобы в неё могли играть и обычные пользователи, и любители более сложной физики. Игрок мог отдельно настраивать ABS, помощь в торможении, уровень повреждений и поведение рулевого управления. За отключение ассистов игра дополнительно повышала количество получаемых кредитов.

Предыдущие части
Forza Horizon (2012)
Первая часть не была первой гонкой с открытым миром. До этого существовали Burnout Paradise, Test Drive Unlimited, Need for Speed: Most Wanted и Fuel. Forza Horizon популяризировал жанр и стал главным форматным представителем из всех других игр.
Forza Horizon запомнилась гоночным фестивалем как сюжетная рамка и настоящим соперником — гонщиком Дариус Флинт. Его нужно было обыграть в честном противостоянии. Многие фанаты до сих пор считают сюжет первой части лучшим в серии — с реальным антагонистом. В игре было больше 200 машин, три радиостанции с ди-джеями и стилизованное Колорадо (США) с горными серпантинами и каньонами.
Первая Forza Horizon также запомнилась длинными уличными заездами по шоссе и системой Speed Trap — камер контроля скорости, разбросанных по всей карте. Игроки соревновались между собой за лучшие результаты и постепенно открывали новые соревнования через систему браслетов фестиваля.

Forza Horizon 2 (2014)
Вторая часть Forza Horizon взяла всё хорошее из первой и добавила то, чего не хватало. Фестиваль переехал во Францию и Италию, а вместе с ним появились динамическая смена погоды и полный цикл дня и ночи — впервые в истории серии. Теперь одна и та же трасса ощущалась совершенно по-разному в зависимости от того, светит ли солнце или идёт дождь.
Карта Forza Horizon 2 стала плотнее и интереснее: скрытые проходы между локациями, рампы для трюков, коллекционные предметы в труднодоступных местах. Именно здесь заложили многие механики, которые потом стали стандартом серии.
Во второй части серьёзно переработали систему Drivatar. NPC-соперники начали копировать стиль вождения реальных игроков. Из-за этого гонщики могли агрессивнее входить в повороты, чаще ошибаться или, наоборот, ездить аккуратнее в зависимости от поведения владельца аккаунта.
Также в игре появился режим Bucket List — отдельные испытания с нестандартными условиями. Например, длинные заезды через карту за ограниченное время или прохождение трассы на редком автомобиле.

Forza Horizon 3 (2016)
В Forza Horizon 3 фестиваль отправился в Австралию. Добавили тропические пляжи, красные пустыни, джунгли и мегаполис в одной карте. Впервые игрок сам становился организатором фестиваля. Можно было создавать собственные события, менять правила и приглашать друзей.
Одновременно на трассе стало умещаться 24 автомобиля вместо прежних 16. Metacritic поставил игре 91 балл — серия вышла на уровень, с которым сложно было конкурировать.
Именно Forza Horizon 3 начала активно развивать пользовательский контент. Игроки получили возможность создавать собственные чемпионаты и делиться маршрутами через онлайн-систему Blueprint.
Третья часть также стала одной из первых крупных игр Microsoft с поддержкой Xbox Play Anywhere. Покупка одной версии автоматически открывала доступ к игре на Xbox и PC с общим сохранением прогресса.

Forza Horizon 4 (2018)
Forza Horizon 4 привнесла главную механику, изменившую серию. Динамические сезоны, сменяющиеся каждую реальную неделю. Весна, лето, осень, зима — каждый сезон физически менял карту. Замёрзшие озёра зимой открывали новые маршруты по льду, паводки весной перекрывали привычные дороги. Локация на этот раз — Великобритания.
Появились дома как игровые объекты, служащие базой для быстрого перемещения. Добавили более 750 лицензированных автомобилей (со всеми DLC) и система еженедельных онлайн‑событий. Игра превратилась из гоночного симулятора в живой онлайн-мир с постоянно обновляющимся контентом. Вместо отдельных сессий с Drivatar на карте начали постоянно появляться реальные пользователи, участвующие в гонках, дрифте или свободных поездках.
Разработчики также добавили режим Forzathon Live — это еженедельные или сезонные совместные события в открытом мире. Игроки объединяются (обычно до 12 участников), чтобы выполнить серию коротких заданий за ограниченное время.

Forza Horizon 5 (2021)
Forza Horizon 5 сделала ставку на масштаб и инструменты для игроков. EventLab — полноценный конструктор собственных гонок и режимов с нуля. Forza Link — ассистент, который отслеживал статусы игроков и соединял тех, кто хочет играть вместе в реальном времени.
Мексика как локация принесла новые погодные явления — песчаные бури и тропические ливни, которых прежде в серии не было. Запуск побил все рекорды Xbox: свыше 10 миллионов игроков за первую неделю. При этом часть критиков отмечала, что пятая часть расширила всё количественно, но не предложила качественного скачка по сравнению с четвёртой частью. Metacritic — 92 балла.
В пятой части разработчики серьёзно расширили систему кастомных событий. Через EventLab игроки начали создавать собственные арены, полосы препятствий, дрифт-площадки и нестандартные игровые режимы. Со временем пользовательский контент стал одной из главных частей Forza Horizon 5.
Также Playground Games заметно переработала звук автомобилей. Для записи двигателей использовались реальные машины и многоканальная запись аудио с разных точек автомобиля.

Forza Horizon 6
Игра Forza Horizon 6 — шестая часть разработана Playground Games совместно с Turn 10 Studios. Место действия — стилизованная Япония с Токио в роли центрального города. Японию фанаты просили включить в игру с момента выхода третьей части — и разработчики ждали, пока технически смогут сделать это на должном уровне.
Карта Forza Horizon 6 стала крупнейшей в истории серии. Только токийский район по ощущениям игроков в пять раз превосходит по размеру любой другой город из предыдущих игр Forza Horizon. При этом разработчики делают акцент не на размер, а на плотность — каждый квартал наполнен деталями и секретами.
Помимо Токио, в игре присутствуют горные районы, скоростные магистрали, сельские трассы и прибрежные дороги. Разработчики отдельно отмечали, что старались сделать типы дорог максимально разными по ощущениям от управления автомобилем.
По сюжету игрок прибывает в Японию туристом — без имени, без регалий, с нуля. Задача — пробиться на фестиваль Horizon через квалификационные этапы и постепенно завоевать место среди легенд японской автокультуры. Дрифт-сцена, JDM-тюнинг, ночные заезды — всё это часть истории.
Геймплей
Самое принципиальное изменение — система прогрессии в Forza Horizon 6. Раньше в играх можно было с первых минут сесть в суперкар и ехать куда угодно. Здесь всё иначе: каждый ранг фестиваля открывает только определённый класс машин. Это похоже на реальные автоспортивные чемпионаты, где нужно пройти путь от любительских гонок до профессиональных серий.
Разработчики Forza Horizon 6 объясняли изменения тем, что в предыдущих частях игрок слишком быстро получал доступ к самым быстрым автомобилям. В Forza Horizon 6 система развития стала более постепенной, а новые машины открываются заметно медленнее.
Завершив кампанию и получив золотой ранг в системе прогресса, игрок открывает Legend Island — закрытую часть карты с эксклюзивными событиями, куда нельзя попасть в обход основного сюжета.
Здесь же стартует фирменный марафон серии, где весь остров превращается в единый маршрут. По сути это проверка того, насколько хорошо игрок знает карту.
В мультиплеере доступны гонки на время, заезды на прямой, встречи на парковках в духе японской автокультуры и CoLab — расширенная версия EventLab с поддержкой совместного создания событий.

Разработчики также увеличили количество социальных зон в открытом мире. В некоторых районах игроки могут собираться вне соревнований, сравнивать автомобили и устраивать свободные заезды без запуска отдельных режимов.
Автопарк насчитывает более 550 машин. Звук двигателей переработан с применением новой технологии акустического моделирования — каждый мотор звучит иначе в туннеле, на открытой трассе или в городском трафике.
Система тюнинга по-прежнему позволяет менять тип привода, двигатель, подвеску, коробку передач, аэродинамику и настройки шин. Для более опытных игроков доступны детальные параметры настройки трансмиссии, подвески и дифференциала.
Графика
Игра Forza Horizon 6 использует улучшенный рейтрейсинг с глобальным освещением. Рейтрейсинг — это технология, которая просчитывает поведение света в реальном времени: как лучи отражаются от кузова автомобилей, как тень от моста ложится на асфальт. Раньше всё это рисовалось приближённо — теперь более корректно.
Поддерживаются разрешение 4K и технологией масштабирования. Это означает, что игра рендерит картинку в более низком разрешении, а потом «дорисовывает» детали с помощью ИИ — результат выглядит как настоящий 4K, но нагрузка на видеокарту значительно ниже.
Добавлена поддержка ультраширокоформатных мониторов, портативных консолей Steam Deck. К слову, консоль достаточно туго справляется с игрой. Для комфортной игры нужно снизить настройки до 720p и урезать графику. Только тогда получится получить примерно 30 FPS.
Разработчики также улучшили дальность прорисовки объектов, качество теней и плотность трафика на дорогах. Особенно заметны изменения ночью и во время дождя, когда на мокром асфальте появляются более детализированные отражения света.

Первые отзывы
На Metacritic игра набрала 92 балла по итогам 62 рецензий. Цифра может меняться, но пока это лучший результат среди всех игр 2026 года и совместный рекорд серии наравне с четвёртой и пятой частями.
Критики выделили масштаб и детальность открытого мира, обновлённую прогрессию и широкий набор настроек доступности — включая полное автовождение и высококонтрастный режим для игроков с нарушениями зрения.
Отдельно обозреватели положительно оценили структуру карьеры. В отличие от предыдущих частей, Forza Horizon 6 не выдаёт игроку самые быстрые машины в первые часы и постепенно открывает доступ к более сложным соревнованиям.
GamesRadar назвал игру лучшей в серии, отметив огромный живой мир, но оговорившись, что разработчики не стали рисковать с экспериментами — формула та же, просто улучшенная до идеала.
По мнению PC Gamer и GamesRadar, диалоги в катсценах лишены характера и настолько шаблонны, что игроки их пропускают.

Перед релизом случился скандальный инцидент. Microsoft случайно выложила на Steam незашифрованную 155-гигабайтную сборку. Файлы разошлись по торрентам за сутки, геймплей появился на YouTube до официального эмбарго.
Playground Games отреагировала жёстко и нарушители получили аппаратные баны. Это постоянная блокировка железа от Xbox-сервисов, которая переживает даже переустановку Windows.
Несмотря на ситуацию, Steam зафиксировал пик в 178 000 одновременных игроков в период раннего доступа — вдвое больше исторического рекорда Forza Horizon 5.
Итог
Forza Horizon 6 — это серия на пике. Японский сеттинг стал самым удачным за всю историю Horizon. Богатая автомобильная культура, визуальные контрасты и многолетнее желание фанатов увидеть именно эту страну.
Новая прогрессия возвращает то ощущение роста и достижения, которое в предыдущих частях уходило слишком быстро. Больше не получится взять лучшую машину в первый же час — придётся зарабатывать.
Для давних поклонников серии — обязательная покупка. Для новичков — идеальное место, чтобы начать знакомство с Forza Horizon.
Доступна на Xbox Series X/S и PC, входит в Game Pass Ultimate в день выхода. Версия для PS5 выйдет позже в 2026 году.
Подписывайтесь на наш Telegram‑канал, чтобы быть в курсе новостей.




