UP Media
АвтоИгрыКиноНовостиОбзорыСтатьи

Forza Horizon 6: обзор новой серии легендарной игры

20 мая 2026 в 16:36
Автор: Misha
13
Forza Horizon 6: обзор новой серии легендарной игры

Серия Forza Horizon с каждой новой частью задаёт новую планку для гоночных игр с открытым миром. Шестая часть вышла 19 мая 2026 года на Xbox Series X/S и PC. Разбираемся, что изменилось, куда привезли гоночный фестиваль и стоит ли играть.

История франшизы

Серия Forza существует в двух форматах. 

  • Forza Motorsport — строгий симулятор гонок с таймером и замкнутыми трассами. 
  • Forza Horizon стал началом серии гоночных игр с открытым миром и многопользовательским онлайн-режимом.

Forza Horizon появилась в 2012 году как эксперимент. За рулём проекта встала студия Playground Games, собранная из людей, которые до этого делали Burnout в Criterion, Colin McRae Rally в Codemasters и различные аркадные гонки в EA. Они взяли серьёзную основу Forza и полностью переосмыслили её.

Концепция фестиваля — реальные локации со всего мира, живая атмосфера, сотни машин и никаких ограничений. Это стало достаточно точным попаданием в аудиторию. Forza Horizon постепенно обогнала Motorsport по популярности.

Отдельную роль сыграла система управления. Forza Horizon с самого начала строилась так, чтобы в неё могли играть и обычные пользователи, и любители более сложной физики. Игрок мог отдельно настраивать ABS, помощь в торможении, уровень повреждений и поведение рулевого управления. За отключение ассистов игра дополнительно повышала количество получаемых кредитов.

Игра Forza Horizon

Предыдущие части

Forza Horizon (2012)

Первая часть не была первой гонкой с открытым миром. До этого существовали Burnout Paradise, Test Drive Unlimited, Need for Speed: Most Wanted и Fuel. Forza Horizon популяризировал жанр и стал главным форматным представителем из всех других игр.

Forza Horizon запомнилась гоночным фестивалем как сюжетная рамка и настоящим соперником — гонщиком Дариус Флинт. Его нужно было обыграть в честном противостоянии. Многие фанаты до сих пор считают сюжет первой части лучшим в серии — с реальным антагонистом. В игре было больше 200 машин, три радиостанции с ди-джеями и стилизованное Колорадо (США) с горными серпантинами и каньонами.

Первая Forza Horizon также запомнилась длинными уличными заездами по шоссе и системой Speed Trap — камер контроля скорости, разбросанных по всей карте. Игроки соревновались между собой за лучшие результаты и постепенно открывали новые соревнования через систему браслетов фестиваля.

Forza Horizon 2

Forza Horizon 2 (2014)

Вторая часть Forza Horizon взяла всё хорошее из первой и добавила то, чего не хватало. Фестиваль переехал во Францию и Италию, а вместе с ним появились динамическая смена погоды и полный цикл дня и ночи — впервые в истории серии. Теперь одна и та же трасса ощущалась совершенно по-разному в зависимости от того, светит ли солнце или идёт дождь.

Карта Forza Horizon 2 стала плотнее и интереснее: скрытые проходы между локациями, рампы для трюков, коллекционные предметы в труднодоступных местах. Именно здесь заложили многие механики, которые потом стали стандартом серии.

Во второй части серьёзно переработали систему Drivatar. NPC-соперники начали копировать стиль вождения реальных игроков. Из-за этого гонщики могли агрессивнее входить в повороты, чаще ошибаться или, наоборот, ездить аккуратнее в зависимости от поведения владельца аккаунта.

Также в игре появился режим Bucket List — отдельные испытания с нестандартными условиями. Например, длинные заезды через карту за ограниченное время или прохождение трассы на редком автомобиле.

Forza Horizon 3

Forza Horizon 3 (2016)

В Forza Horizon 3 фестиваль отправился в Австралию. Добавили тропические пляжи, красные пустыни, джунгли и мегаполис в одной карте. Впервые игрок сам становился организатором фестиваля. Можно было создавать собственные события, менять правила и приглашать друзей.

Одновременно на трассе стало умещаться 24 автомобиля вместо прежних 16. Metacritic поставил игре 91 балл — серия вышла на уровень, с которым сложно было конкурировать.

Именно Forza Horizon 3 начала активно развивать пользовательский контент. Игроки получили возможность создавать собственные чемпионаты и делиться маршрутами через онлайн-систему Blueprint.

Третья часть также стала одной из первых крупных игр Microsoft с поддержкой Xbox Play Anywhere. Покупка одной версии автоматически открывала доступ к игре на Xbox и PC с общим сохранением прогресса.

Forza Horizon 4

Forza Horizon 4 (2018)

Forza Horizon 4 привнесла главную механику, изменившую серию. Динамические сезоны, сменяющиеся каждую реальную неделю. Весна, лето, осень, зима — каждый сезон физически менял карту. Замёрзшие озёра зимой открывали новые маршруты по льду, паводки весной перекрывали привычные дороги. Локация на этот раз — Великобритания.

Появились дома как игровые объекты, служащие базой для быстрого перемещения. Добавили более 750 лицензированных автомобилей (со всеми DLC) и система еженедельных онлайн‑событий. Игра превратилась из гоночного симулятора в живой онлайн-мир с постоянно обновляющимся контентом. Вместо отдельных сессий с Drivatar на карте начали постоянно появляться реальные пользователи, участвующие в гонках, дрифте или свободных поездках.

Разработчики также добавили режим Forzathon Live — это еженедельные или сезонные совместные события в открытом мире. Игроки объединяются (обычно до 12 участников), чтобы выполнить серию коротких заданий за ограниченное время. 

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 (2021)

Forza Horizon 5 сделала ставку на масштаб и инструменты для игроков. EventLab — полноценный конструктор собственных гонок и режимов с нуля. Forza Link — ассистент, который отслеживал статусы игроков и соединял тех, кто хочет играть вместе в реальном времени.

Мексика как локация принесла новые погодные явления — песчаные бури и тропические ливни, которых прежде в серии не было. Запуск побил все рекорды Xbox: свыше 10 миллионов игроков за первую неделю. При этом часть критиков отмечала, что пятая часть расширила всё количественно, но не предложила качественного скачка по сравнению с четвёртой частью. Metacritic — 92 балла.

В пятой части разработчики серьёзно расширили систему кастомных событий. Через EventLab игроки начали создавать собственные арены, полосы препятствий, дрифт-площадки и нестандартные игровые режимы. Со временем пользовательский контент стал одной из главных частей Forza Horizon 5.

Также Playground Games заметно переработала звук автомобилей. Для записи двигателей использовались реальные машины и многоканальная запись аудио с разных точек автомобиля.

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

Игра Forza Horizon 6 — шестая часть разработана Playground Games совместно с Turn 10 Studios. Место действия — стилизованная Япония с Токио в роли центрального города. Японию фанаты просили включить в игру с момента выхода третьей части — и разработчики ждали, пока технически смогут сделать это на должном уровне.

Карта Forza Horizon 6 стала крупнейшей в истории серии. Только токийский район по ощущениям игроков в пять раз превосходит по размеру любой другой город из предыдущих игр Forza Horizon. При этом разработчики делают акцент не на размер, а на плотность — каждый квартал наполнен деталями и секретами.

Помимо Токио, в игре присутствуют горные районы, скоростные магистрали, сельские трассы и прибрежные дороги. Разработчики отдельно отмечали, что старались сделать типы дорог максимально разными по ощущениям от управления автомобилем.

По сюжету игрок прибывает в Японию туристом — без имени, без регалий, с нуля. Задача — пробиться на фестиваль Horizon через квалификационные этапы и постепенно завоевать место среди легенд японской автокультуры. Дрифт-сцена, JDM-тюнинг, ночные заезды — всё это часть истории.

Геймплей

Самое принципиальное изменение — система прогрессии в Forza Horizon 6. Раньше в играх можно было с первых минут сесть в суперкар и ехать куда угодно. Здесь всё иначе: каждый ранг фестиваля открывает только определённый класс машин. Это похоже на реальные автоспортивные чемпионаты, где нужно пройти путь от любительских гонок до профессиональных серий.

Разработчики Forza Horizon 6 объясняли изменения тем, что в предыдущих частях игрок слишком быстро получал доступ к самым быстрым автомобилям. В Forza  Horizon 6 система развития стала более постепенной, а новые машины открываются заметно медленнее.

Завершив кампанию и получив золотой ранг в системе прогресса, игрок открывает Legend Island — закрытую часть карты с эксклюзивными событиями, куда нельзя попасть в обход основного сюжета.

Здесь же стартует фирменный марафон серии, где весь остров превращается в единый маршрут. По сути это проверка того, насколько хорошо игрок знает карту.

В мультиплеере доступны гонки на время, заезды на прямой, встречи на парковках в духе японской автокультуры и CoLab — расширенная версия EventLab с поддержкой совместного создания событий.

Графика Forza Horizon 6

Разработчики также увеличили количество социальных зон в открытом мире. В некоторых районах игроки могут собираться вне соревнований, сравнивать автомобили и устраивать свободные заезды без запуска отдельных режимов.

Автопарк насчитывает более 550 машин. Звук двигателей переработан с применением новой технологии акустического моделирования — каждый мотор звучит иначе в туннеле, на открытой трассе или в городском трафике.

Система тюнинга по-прежнему позволяет менять тип привода, двигатель, подвеску, коробку передач, аэродинамику и настройки шин. Для более опытных игроков доступны детальные параметры настройки трансмиссии, подвески и дифференциала.

Графика

Игра Forza Horizon 6 использует улучшенный рейтрейсинг с глобальным освещением. Рейтрейсинг — это технология, которая просчитывает поведение света в реальном времени: как лучи отражаются от кузова автомобилей, как тень от моста ложится на асфальт. Раньше всё это рисовалось приближённо — теперь более корректно.

Поддерживаются разрешение 4K и технологией масштабирования. Это означает, что игра рендерит картинку в более низком разрешении, а потом «дорисовывает» детали с помощью ИИ — результат выглядит как настоящий 4K, но нагрузка на видеокарту значительно ниже.

Добавлена поддержка ультраширокоформатных мониторов, портативных консолей Steam Deck. К слову, консоль достаточно туго справляется с игрой. Для комфортной игры нужно снизить настройки до 720p и урезать графику. Только тогда получится получить примерно 30 FPS.

Разработчики также улучшили дальность прорисовки объектов, качество теней и плотность трафика на дорогах. Особенно заметны изменения ночью и во время дождя, когда на мокром асфальте появляются более детализированные отражения света.

Forza Horizon 6

Первые отзывы

На Metacritic игра набрала 92 балла по итогам 62 рецензий. Цифра может меняться, но пока это лучший результат среди всех игр 2026 года и совместный рекорд серии наравне с четвёртой и пятой частями.

Критики выделили масштаб и детальность открытого мира, обновлённую прогрессию и широкий набор настроек доступности — включая полное автовождение и высококонтрастный режим для игроков с нарушениями зрения.

Отдельно обозреватели положительно оценили структуру карьеры. В отличие от предыдущих частей, Forza Horizon 6 не выдаёт игроку самые быстрые машины в первые часы и постепенно открывает доступ к более сложным соревнованиям.

GamesRadar назвал игру лучшей в серии, отметив огромный живой мир, но оговорившись, что разработчики не стали рисковать с экспериментами — формула та же, просто улучшенная до идеала.

По мнению PC Gamer и GamesRadar, диалоги в катсценах лишены характера и настолько шаблонны, что игроки их пропускают.

Forza Horizon 6

Перед релизом случился скандальный инцидент. Microsoft случайно выложила на Steam незашифрованную 155-гигабайтную сборку. Файлы разошлись по торрентам за сутки, геймплей появился на YouTube до официального эмбарго.

Playground Games отреагировала жёстко и нарушители получили аппаратные баны. Это постоянная блокировка железа от Xbox-сервисов, которая переживает даже переустановку Windows.

Несмотря на ситуацию, Steam зафиксировал пик в 178 000 одновременных игроков в период раннего доступа — вдвое больше исторического рекорда Forza Horizon 5.

Итог

Forza Horizon 6 — это серия на пике. Японский сеттинг стал самым удачным за всю историю Horizon. Богатая автомобильная культура, визуальные контрасты и многолетнее желание фанатов увидеть именно эту страну.

Новая прогрессия возвращает то ощущение роста и достижения, которое в предыдущих частях уходило слишком быстро. Больше не получится взять лучшую машину в первый же час — придётся зарабатывать.

Для давних поклонников серии — обязательная покупка. Для новичков — идеальное место, чтобы начать знакомство с Forza Horizon.

Доступна на Xbox Series X/S и PC, входит в Game Pass Ultimate в день выхода. Версия для PS5 выйдет позже в 2026 году.

Подписывайтесь на наш Telegram‑канал, чтобы быть в курсе новостей.

# Forza Horizon 6# Игры 2026# ПК‑игры

Рекомендуем почитать