В ночь со 2 на 3 июня Sony провела State of Play — регулярную игровую презентацию для PlayStation 5 и остальных платформ. Мероприятие проводится несколько раз в год, про прошлый ивент мы писали здесь.
Эта презентация получилась достаточно насыщенной — собрали всё самое главное и подготовили материал.
Marvel’s Wolverine
На State of Play была представлена — Marvel’s Wolverine. Экшен-игра про одного из самых узнаваемых персонажей вселенной Marvel. Росомаха — это Логан, человек с костями и когтями из вымышленного металла адамантия. Победить его практически невозможно: любое ранение исчезает за считанные секунды. Но за этой неуязвимостью стоят десятилетия боли, ярости и усталости от жизни, которую нельзя прервать.
За разработку отвечает Insomniac Games — студия, подарившая три части про Человека-паука на PS5. Marvel’s Wolverine метит в зрелую аудиторию: без смягчений, с упором на агрессию и внутренних демонов персонажа.
На State of Play показали семиминутный геймплейный ролик. Три режима сменяют друг друга: скрытное устранение врагов, передвижение по локациям и открытое столкновение в ближнем бою. Завершается эпизод погоней с отрядом кибернаёмников. Судя по увиденному, игра выглядит жёстко и стремительно — именно так, как и ожидаешь от этого персонажа.
Дата выхода — 15 сентября. Исключительно на PS5.
Marvel Tōkon: Fighting Souls
Marvel Tōkon: Fighting Souls — файтинг по вселенной Marvel. Файтинг — жанр, где два персонажа сходятся в прямом поединке один на один, как в Street Fighter или Mortal Kombat. Только вместо обычных бойцов здесь — супергерои и злодеи Marvel. Смысл прост: выбираешь любимого персонажа и сражаешься против соперника.
Свежий трейлер сфокусировался на команде злодеев. Показали Доктора Дума — гениального учёного в броне, мечтающего о мировом господстве. Магнето — мутанта, управляющего металлом на расстоянии. И Зелёного гоблина — главного противника Человека-паука с тыквенными бомбами и летающим планером. У каждого персонажа собственная механика и набор уникальных приёмов.
Выйдет 6 августа на ПК и PS5.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Legacy of Atlantis — переработка самой первой Tomb Raider, вышедшей в 1996 году. Ремейк — это не переиздание, а создание игры заново: современная графика, переработанное управление, обновлённый геймплей. Оригинал стал одной из первых трёхмерных игр про исследование и выживание и превратил Лару Крофт в культурный символ.
История первой части Tomb Raider строится на поисках артефактов, связанных с легендарной Атлантидой. Лара пробирается через гробницы, ломает голову над головоломками, отбивается от диких животных и вооружённых людей — и шаг за шагом распутывает тайну древней цивилизации. Ремейк должен сохранить характер оригинала и при этом стать понятным для новичков.
Дата выхода Tomb Raider: Legacy of Atlantis — 12 февраля 2027 года на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. О Tomb Raider: Catalyst — самостоятельном продолжении Underworld — на конференции не упомянули.
ILL
ILL — кровавый боди-хоррор от первого лица. Боди-хоррор — это направление, где источником страха становится деформированное тело, живая органика и биологический ужас. Игра выпускается создателями и дистрибьюторами Atomic Heart — студией Mundfish.
Судя по трейлеру, действие происходит в форте, захваченном существами, не поддающимися никакой классификации. Только что вышедший из комы главный герой вооружён, но чувство беспомощности никуда не девается.
Других подробностей сюжета на State of Play не рассказали. Дата релиза не объявлена, но официальный выход намечен на 2027 год.
Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero — экшен-RPG в жанре тёмного китайского боевого фэнтези. Главный герой — наёмник по имени Soul, которого предали собственные союзники и бросили умирать. Он выживает благодаря договору с таинственной организацией и отправляется за расплатой. Мир игры строится на сочетании традиционной китайской эстетики и мрачного фэнтези: здесь есть демоны, древние боги и реальность, которая трещит по швам.
Боевая система требует скорости и точности — каждое движение имеет вес, уклонение решает исход схватки, а слаженные комбинации смотрятся как сцены из боевого кино. Визуально ближе всего к Sekiro, переосмысленному через призму китайской культуры. Первый трейлер произвёл сильное впечатление ещё на предыдущей State of Play.
На этот раз показали короткий тизер и сообщили о переносе: вместо 9 сентября релиз сдвинулся на 29 октября. Развёрнутый геймплейный ролик и старт предзаказов запланированы на более позднее время этим летом.
No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked — тёмный экшен-RPG от Moon Studios, создавших Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. Ori — это лиричные платформеры про свет, природу и надежду. No Rest for the Wicked — их полная противоположность: средневековый мир, поражённый смертоносной чумой, жёсткие схватки и постоянная нехватка всего необходимого для выживания.
Действие разворачивается на острове, куда прибывает молодой охотник. Перед ним стоит задача остановить распространение загадочной заразы, превращающей людей в монстров. Вид сверху в изометрии сочетается с боевой системой, где каждый удар требует точного расчёта — ошибки здесь стоят дорого.
С 2024 года игра находилась в раннем доступе — особом режиме, когда незавершённый проект уже можно приобрести. Полноценный релиз состоится в октябре параллельно с выходом на PS5. Версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 появятся в другие сроки.
Onimusha: Way of the Sword
Onimusha — серия самурайских экшенов от Capcom, хорошо знакомая поклонникам PlayStation 2. Последний выпуск серии датируется 2006 годом. В своё время это были одни из главных игр 00-х — феодальная Япония, демоны-они, мастера меча и тёмная атмосфера.
Onimusha: Way of the Sword — возвращение франшизы спустя 20 лет. События переносятся в период самурайских войн, где главный герой Миямото Мусаси противостоит волнам демонов, забирая их силу для себя. Бой строится на быстрых и выверенных ударах катаной.
Дата выхода — 25 сентября 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Вместе с анонсом даты компания выпустила демоверсию — её можно загрузить и пройти прямо сейчас.
Stuntman: Hollywood
Stuntman: Hollywood — возрождение серии игр про каскадёров, выходившей на PS2 и оригинальном Xbox в начале 2000-х. Концепция тогда была необычной: ты не супергерой фильма, а специалист по опасным трюкам, который делает всё за него. Погони, взрывы, падения с высоты — каждый дубль нужно отыграть безупречно.
В новой части концепция та же: съёмочная площадка, роль каскадёра, необходимость чисто выполнить трюк. В трейлере промелькнул DeLorean из «Назад в будущее» — похоже, игра будет щедра на отсылки к культовому кино. Дата выхода пока не называется.
Silent Hill: Townfall
Silent Hill — одна из определяющих серий в жанре психологического хоррора. Первые игры появились на PlayStation в конце 1990-х. Серия прославилась не классическим хоррором, а гнетущей атмосферой.
Silent Hill: Townfall — один из нескольких параллельных проектов в рамках возрождения серии. У нас есть статья с обзором на последнюю часть игры.
Место действия новой части — прибрежная рыбацкая деревня Сент-Амелия в Шотландии в 1996 году. Герой оказывается в отрезанном от мира пространстве, где реальность начинает рассыпаться.
Выйдет 24 сентября на ПК и PS5.
Control Resonant
Control 2019 года — мистический экшен финской студии Remedy, известной по Alan Wake и Max Payne. Первая часть разворачивалась в стенах Федерального бюро контроля — засекреченной структуры, которая собирала паранормальные предметы и занималась изучением аномалий.
Главная героиня Control — Джесси Фейден — попадала туда в поисках пропавшего брата, случайно становилась директором бюро и сражалась с захватившей здание потусторонней силой по имени Хисс. Игра взяла множество наград за необычный сеттинг, плотную атмосферу и боевую систему с телекинезом. Джесси могла захватить любой предмет и превратить его в снаряд.
В Control Resonant центральной фигурой становится Дилан Фейден — брат Джесси, которого в первой части держали взаперти из-за его способностей. Что с ним произошло и куда двинется его история — пока открытый вопрос. Игра выйдет 24 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series. Предзаказы открыты. Обладатели расширенного издания на PS5 получат доступ к игре на двое суток раньше.
Until Dawn 2
Until Dawn 2015 года — интерактивный хоррор про группу подростков, застрявших в горной хижине с маньяком. Главной особенностью была система последствий. Каждый выбор влиял на то, кто из восьми персонажей выживет, а кто нет.
Спасти всех было реально — как и потерять каждого. Игра воспринималась как интерактивное кино, в котором ты лично отвечаешь за судьбу героев.
В продолжении действие перебирается на тропический остров. Главные герои Until Dawn 2 — съёмочная группа, специализирующаяся на охоте за паранормальным контентом. Приехав за очередным материалом, они наталкиваются на угрозу, которая оказывается вполне настоящей. Система выборов с последствиями, судя по всему, никуда не денется — это основа серии. Выйдет на PS5 в 2027 году.
God of War Laufey
God of War — одна из главных франшиз PlayStation за последние двадцать лет. Серия эволюционировала от жёстких экшенов про греческих богов к зрелым играм о скандинавской мифологии.
Кратос — бывший спартанский воин, уничтоживший Олимп и начавший жизнь заново на севере. Рядом с ним — сын Атрей, ставший его напарником. God of War 2018 года и Ragnarök 2022-го входят в число лучших игр своего поколения.
God of War Laufey — спин-офф с другим главным персонажем. Фэй — жена Кратоса и мать Атрея, которую в основных частях мы знали по звукам её памяти и следам, оставленным для семьи. Саму её мы не видели живой.
Теперь её история выходит на первый план. Действие разворачивается параллельно событиям God of War 2018 года. По сюжету Фэй попадает в загробный мир, где соседствуют разные мифологии — скандинавская, египетская и другие. Двадцатиминутный геймплейный ролик завершил всю конференцию. Дата выхода пока не называется.
Подписывайтесь на наш Telegram‑канал, чтобы быть в курсе новостей.




