13 февраля 2026 года Sony провела очередную презентацию State of Play, представив ряд громких анонсов — от ремейков культовых серий до совершенно новых проектов. Собрали самое важное, что показали на мероприятии.
Что такое State of Play?
State of Play представляет собой регулярные презентации в цифровом формате от Sony, в рамках которых анонсируются новинки для PlayStation 5, демонстрируются обновления текущих проектов и объявляются партнёрские релизы.
В рамках мероприятий Sony показывает: новые игры для PlayStation 5, обновления уже анонсированных игр — трейлеры, геймплейные ролики, даты релиза. Также компания презентует проекты от сторонних студий, выпускаемые при поддержке Sony. На мероприятии часто анонсируют новые функции консоли и улучшения в сервисах (PS Plus, PS Store).

Kena: Scars of Kosmora
Первой анонсированной игрой стала Kena: Scars of Kosmora. Это сиквел популярного приключенческого экшена Kena: Bridge of Spirits.
Дебютная игра студии Ember Lab — Kena: Bridge of Spirits вышла в 2021 году. Это приключенческий экшен с элементами платформера и головоломки. В центре сюжета — юная проводница духов Кена. Она отправляется в загадочную долину, чтобы раскрыть тайны погибшего леса и помочь заблудшим душам.
Ключевая механика — сбор и взаимодействие с «гнилушками» (малыми духовными существами), которые помогают в бою, исследовании мира и решении загадок. Игра выделяется выразительным визуальным стилем, вдохновлённым анимационными фильмами, и эмоциональной повествовательной линией о принятии утраты.
Сюжет
В новом приключении Kena: Scars of Kosmora — главная героиня отправляется на таинственный остров Космора, чтобы найти способ исцелиться от недуга, преследующего её с рождения. По прибытии она сталкивается с могущественным духом, который ломает её посох — главный инструмент для общения с миром мёртвых и поддержания жизни. Чтобы выжить, Кене придётся освоить забытую форму духовного проводничества, основанную на алхимии и манипуляции стихиями.
Особенности геймплея
- Новые духи‑спутники путешествуют вместе с Кеной, развиваются и открывают доступ к новым способностям по мере укрепления связи с героиней. Каждый дух привязан к определённой стихии.
- Сражения получат тактическую составляющую, связанную с комбинированием стихий и умений компаньонов. Игрокам предстоит использовать новые боевые навыки и способности духов для победы над врагами и боссами.
- Остров Космора включает разнообразные биомы с уникальными культурами и секретами. Локации стали более открытыми, появились вертикальные элементы геймплея и возможность передвигаться верхом на ездовых животных.
Релиз запланирован на 2026 год, точная дата пока не объявлена.

4:LOOP
4:LOOP — это кооперативный тактический шутер. Сюжет строится вокруг внезапного инопланетного вторжения. Игроки берут на себя роли оперативников. Их цель — остановить корабль захватчиков, используя человеческие технологии и инопланетное оборудование. Разбираем основные механики игры.
- При каждом прохождении меняются стартовые локации, время суток, погодные эффекты и точки появления ресурсов. Это вынуждает команду постоянно адаптироваться.
- После смерти персонаж будет возрождаться на базе, но каждая гибель сопровождается особенностями и трудностями при прохождении игры после.
- Игроки могут комбинировать оружие, гаджеты и специальные способности (для скрытности или взлома). Между миссиями они могут возвращаться в штаб, улучшить экипировку и восполнить ресурсы.
Точная дата релиза пока не объявлена.

Silent Hill: Townfall
Silent Hill: Townfall — это очередная игра в знаменитой серии хорроров Silent Hill, но не прямое продолжение классических частей. Её создаёт шотландская студия Screen Burn при поддержке Konami (правообладателя франшизы) и издателя Annapurna Interactive.
Townfall сохраняет ключевые черты Silent Hill: атмосферу безысходности, психологический ужас, искажённую реальность, отражающую травмы героя, и пугающих монстров.
Но при этом игра не является сиквелом или ремейком. Silent Hill: Townfall предлагает самостоятельный сюжет в рамках вселенной. Она задумана как часть антологии, где каждая игра рассказывает отдельную историю, не требуя знания предыдущих частей.
О чём история?
Действие в Silent Hill: Townfall разворачивается в 1996 году на острове Сент‑Амелия, вдохновлённом шотландскими рыбацкими деревнями. Главный герой — Саймон Орделл, который возвращается сюда, чтобы «всё исправить». При нём лишь медицинский браслет и пакет для внутривенных вливаний. Это намекает на его хрупкое физическое и психическое состояние.
Город окутан густым туманом, кажется заброшенным и в нём происходят странные вещи. По мере исследования Саймон встречает других выживших и сталкивается с фрагментами своего прошлого. Его внутренние травмы материализуются в виде монстров и искажённой реальности — это классический для Silent Hill приём, где внешний мир отражает душу главного героя.
Чем геймплей отличается от других Silent Hill?
- Вид от первого лица. Впервые в основной серии игрок видит мир глазами героя. Это усиливает чувство уязвимости.
- Можно прятаться за укрытиями, осторожно выглядывать из‑за углов.
- Монстры будут реагировать на действия игрока. Если привлечь слишком много внимания, они начнут охоту, используя слух и обоняние.
Релиз в 2026 году.

Pragmata
Pragmata — научно‑фантастический приключенческий экшен от Capcom, где игрок одновременно управляет двумя персонажами: астронавтом Хью Уильямсом и девочкой‑андроидом Дианой. Действие разворачивается на заброшенной лунной исследовательской станции «Колыбель», захваченной искусственным интеллектом.
Связь с Землёй потеряна, станцию патрулируют боевые роботы и Хью оказывается в ловушке. Его единственная надежда на выживание — побег и Диана, обладающая уникальными способностями к взлому технологий. Вместе они должны раскрыть тайну трагедии на станции и найти путь на Землю.
Мир Pragmata представляет собой антиутопическое будущее, где человечество колонизировало Луну, но что‑то пошло не так. Акцент игры строится на взаимоотношениях Хью и Дианы. Их взаимодействие механически связывает геймплей и формирует эмоциональную канву повествования.
Релиз запланирован на 24 апреля 2026 год.

007 First Light
007 First Light от студии IO Interactive представляет собой приключенческий экшен и стелс. Игра не является адаптацией существующих фильмов. Это оригинальная история, раскрывающая ранние годы карьеры Джеймса Бонда.
Действие разворачивается вокруг 26‑летнего Бонда — ещё неопытного агента MI6, только начинающего свой путь в разведке. До MI6 герой служил в военно‑морском флоте, где проявил себя настолько ярко, что привлёк внимание спецслужб. Теперь ему предстоит первое серьёзное задание в рамках программы «00». А именно — нейтрализовать агента‑отступника с позывным 009. Миссия быстро выходит за рамки обычного поручения. Бонд оказывается в центре масштабного правительственного заговора, угрожающего государственному строю.
Особенности геймплея
В 007 First Light игрок может действовать скрытно, используя шпионские гаджеты, или идти напролом, полагаясь на боевые навыки. Арсенал Бонда включает устройства для взлома систем видеонаблюдения, создания дымовых завес, лазерного вскрытия дверей и других хитроумных манёвров. В ближнем бою доступны парирования, броски и захваты. В перестрелках — быстрый переход от прицельной стрельбы к рукопашным схваткам.
Игра выйдет 27 мая 2026 года на четырёх платформах: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

Crimson Moon
На State of Play также представили готическую action‑RPG — Crimson Moon. В ней игрок берёт на себя роль Сина — Нефилима, потомка ангелов и людей, созданного как живое оружие для защиты человечества. Действие разворачивается в Гильденархе — величественном городе, захваченном демонами. Главная задача героя — поэтапно очистить город, уничтожая мёртвых богов, искажающих реальность.
Crimson Moon предлагает как одиночный, так и кооперативный режим (до двух игроков) с особыми механиками. В игре будет деление жизней, воскрешение напарника и комбинирование способностей для атак. Боевая система делает упор на парирования, своевременные добивания и использование как клинков и ангельских способностей (например, светящихся крыльев для ударов). В кооперативе увеличивается число и сила врагов, что добавит сложностей в прохождении.
Релиз запланирован на осень 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC (Steam, Epic Games Store).

Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation — это action‑RPG от студии Game Freak (известной по серии Pokémon). Игра выйдет за рамки привычной для разработчика стилистики и погружает игрока в мрачный постапокалиптический мир.
Действие происходит в Японии в 4026 году: земля опустошена, а остатки цивилизации борются за выживание среди чудовищ и руин.
Главная героиня — Эмма, обладает уникальной силой. Она умеет управлять растениями, чтобы преодолевать препятствия и сражаться с врагами. Её помощник — бродячий пёс Ку. Вместе они путешествуют по разрушенному миру, пытаясь освободить Японию от зловещего существа, породившего «порчу».
Особенности геймплея
Эмма использует катану и сверхъестественные способности: может цепляться за врагов, забираться на них или добираться до труднодоступных мест с помощью растений. В сражениях встречаются как огромные мутанты, так и роботы — каждый тип врага требует особой тактики.
Beast of Reincarnation рассчитана на одиночное прохождение. Игра сочетает исследование мира, сложные бои и глубокий нарратив о выживании и искуплении.
Релиз 4 августа 2026 года на PlayStation 5.

Project Windless
Project Windless — это RPG с открытым миром от студии Krafton Montréal, созданная по мотивам корейской серии романов «Птица, которая пьёт слёзы» Ли Ёндо (её нередко называют «Корейским Властелином Колец»). События игры разворачиваются за 1 500 лет до истории в книге и посвящены становлению основателя королевства Арагит.
Сюжет
Мир Project Windless мрачный и экзотичный. Разработчики сознательно отказались от привычных фэнтезийных архетипов (эльфы, гномы), сделав ставку на самобытные расы и атмосферу хаоса. Основа игрового мира — напряжённое взаимодействие и соперничество четырёх рас.
- Токкэби — трикстеры с огненной магией, преодолевают смерть. Сильны хаосом и магией, слабы импульсивностью.
- Люди — стратеги, меняют баланс сил. Сильны адаптивностью и союзами, слабы жаждой власти.
- Нхага — хладнокровные интеллектуалы, жаждут господства. Сильны логикой и технологиями, слабы отчуждённостью.
- Леконы — кочевые воины, живут ради битвы. Сильны мощью и выносливостью, слабы негибкостью.
Каждая из них обладает самобытной культурой, выраженными преимуществами и глубинными противоречиями, которые одновременно делают её сильной и уязвимой. Игроку предстоит взять на себя роль представителя расы — Леконов.
Особенности геймплея
Боевая система в Project Windless рассчитана на сражения с сотнями врагов одновременно. Противники окружают, заходят с флангов и реагируют на действия игрока, превращая бои в хаотичные, масштабные конфликты.
Игрок сам определяет путь прохождения Project Windless. В игре можно заключать союзы, исследовать мир в своём темпе, открывать дополнительный контент или фокусироваться на основной истории.
Дата выхода неизвестна.

Castlevania: Belmont’s Curse
Castlevania: Belmont’s Curse — 26‑я часть культового двухмерного экшен‑платформера, разрабатываемый студией Evil Empire в партнёрстве с Konami Digital Entertainment.
Игра сочетает исследование открытого нелинейного мира, динамичные бои и атмосферу тёмного фэнтези. Ключевой инструмент героя — легендарный хлыст «Убийца вампиров». Проект приурочен к 40‑летию оригинальной Castlevania (1986) и заявлен Konami как «начало новой волны продуктов во франшизе».
Сюжет
Действие Castlevania: Belmont’s Curse разворачивается в 1499 году во Франции, в охваченном демонами средневековом Париже — через 23 года после событий Castlevania III. Главный герой — молодой член клана Бельмонт, которому предстоит очистить город от чудовищ и выяснить, как зло проникло за его стены.
Местный епископ обращается к Бельмонтам за помощью, посылая письмо с мольбой спасти жителей от нашествия. Игроку предстоит исследовать не только пылающие улицы Парижа, но и таинственный замок, ставший оплотом тёмных сил.
Релиз в 2026 году.

John Wick
Студия Saber Interactive при поддержке Lionsgate разрабатывает новую игру по вселенной «Джон Уик». Это одиночный экшен от третьего лица для взрослой аудитории с Киану Ривз в главной роли. Проект пока не получил официального названия.
Игра не пересказывает события фильмов. Действие разворачивается за несколько лет до первой части — в период, когда Джон Уик ещё активно работал наёмным убийцей. Игроки увидят как знакомых по фильмам персонажей, так и новых героев, созданных специально для игры.
Дата выхода неизвестна.

Resident Evil: Requiem
На State of Play представили четвёртый трейлер игры — Resident Evil: Requiem. Это девятая полноценная часть культовой серии survival‑horror от Capcom. Действие происходит в 2028 году — через 30 лет после уничтожения Раккун‑Сити (события Resident Evil 2) и 7 лет спустя Resident Evil Village.
Главная героиня — Грейс Эшкрофт, аналитик ФБР. Она расследует гибель своей матери, Алиссы Эшкрофт (из Resident Evil Outbreak), убитой 8 лет назад в отеле «Ренвуд». Грейс возвращается в полуразрушенный Раккун‑Сити, где вновь происходят жуткие события.
Полноценный обзор игры есть у нас на сайте.
Игра выходит 27 февраля 2026 года на ПК (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Marvel Tōkon: Fighting Souls — это файтинг от студии Arc System Works, разработан Sony Interactive Entertainment совместно с Marvel Games.
Особенности геймплея
Суть геймплея Marvel Tōkon: Fighting Souls — в командных боях «4х4». Вы выбираете одного основного персонажа и трёх помощников. В начале раунда доступны только двое: ваш боец и один ассистент. По ходу боя, выполняя определённые условия, вы постепенно открываете остальных напарников. При желании можно заменить основного бойца на любого из помощников.
На старте в игре будет 20 персонажей. Среди официально подтверждённых — Капитан Америка, Доктор Дум, Человек‑паук, Железный человек, Призрачный гонщик, Мисс Марвел, Звёздный лорд и Шторм.
Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5 и ПК (Windows).
Что ещё показали?
На презентациях State of Play регулярно анонсируют не только совершенно новые игры, но и обновлённые версии уже известных хитов — ремейки, ремастеры и масштабные дополнения. Ниже — подборка наиболее заметных релизов, получивших «вторую жизнь».

Ghost of Yōtei: Legends
Ghost of Yōtei: Legends — это дополнение к приключенческому экшену с открытым миром от студии Sucker Punch Productions, продолжению идей Ghost of Tsushima с новой героиней и самобытной атмосферой.
Прошлая часть
Франшиза Ghost of Yōtei берёт начало с Ghost of Tsushima (2020), где игрок в роли самурая Дзина Сакая сражался с монгольским вторжением на острове Цусима в XIII веке. Игры серии сочетают исторический сеттинг с поэтичной эстетикой японских самурайских фильмов, акцентом на честь, месть и моральный выбор. Ключевая черта франшизы — открытый мир, наполненный побочными квестами, природными пейзажами и мистическими элементами из японского фольклора.
Геймплей Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei — это продолжение идей Ghost of Tsushima, но с новой героиней Ацу и новым регионом — Хоккайдо в XVII веке. Сюжет строится вокруг мести: Ацу ищет «Ётэйскую шестёрку», уничтожившую её семью 16 лет назад, и стремится добраться до их лидера — лорда Сайто.
Дополнение
Legends — грядущее кооперативное дополнение для Ghost of Yōtei. Оно входит в состав патча 1.5 и будет предоставляться бесплатно всем владельцам основной игры на PlayStation 5. Дополнение развивает идею многопользовательского режима из Ghost of Tsushima. Оно предлагает игрокам объединяться в отряды и отправиться в путешествие с целью истребления шестёрки демонов.
Релиз игры состоялся с 2 октября 2025 года на PS5. Дополнение Legends станет доступным 10 марта 2026 года.

God of War Trilogy Remake
God of War Trilogy Remake — это обновлённая версия первых трёх игр серии God of War (2005–2010) для PlayStation 5. В жанре — экшен‑приключение с элементами слэшера. Игра нацелена на динамичные бои, масштабные боссы и головоломки.
Сюжет трилогии
God of War — это история спартанца Кратоса, который мстит богам Олимпа. В первой части он убивает Ареса, во второй — сражается с Зевсом, в третьей — ведёт титанов на Олимп.
Ремейк
Студия Santa Monica Studio переосмысливает классику. О ремейке известно не много, но всех ждёт: современная графика и анимация и улучшенное управление, При этом разработчики обещают сохранить дух и динамику оригинальных игр. Точная дата выхода пока не объявлена.
Дата выхода неизвестна.